พูดสิ่งที่ การ์ตูนที่มีชื่อเสียง เรื่องราวรูปภาพภาพพื้นหลัง
sayfamous.com
พูดอะไรที่มีชื่อเสียง
  ไม่ระบุชื่อ

Hatsune Miku

Hatsune Miku (รูปภาพที่ 1)

1/24

Hatsune Miku เป็นคลังเสียงที่พัฒนาโดย CRYPTON FUTURE MEDIA บนพื้นฐานของโปรแกรม VOCALOID ชุดการสังเคราะห์เสียงของยามาฮ่าในวันที่ 31 สิงหาคม 2550 ข้อมูลแหล่งกำเนิดเสียงถูกสุ่มตัวอย่างใน Shengyou Fujita Saki ของญี่ปุ่น เมื่อวันที่ 30 เมษายน 2010, Hatsune Miku เปิดตัว "Hatsune Miku Append" หกเวอร์ชั่นที่ต่างกันออกไป เมื่อวันที่ 31 สิงหาคม 2013 Hatsune Miku เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษได้เปิดตัวพร้อมกับ VOCALOID3 นอกจากนี้ Hatsune Miku ยังทำหน้าที่เป็นนักร้องและขับร้องให้กับกลุ่มดนตรีญี่ปุ่น Sound Horizon ด้วยการเปิดตัวธนาคารเสียง "Hatsune Miku" วิธีการทางการตลาดที่ประสบความสำเร็จนี้ได้เปลี่ยนความเข้าใจของนักดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ในวงการเพลงและรูปแบบของอุตสาหกรรมทั้งหมดอย่างมาก หลังจากได้รับปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม Hatsune Miku สามารถอ้างถึงภาพของหญิงสาวที่มีผมสีเขียวบนหน้าปกของบรรจุภัณฑ์และยังสามารถอ้างถึง "นักร้องยอดนิยม" ที่ปรากฏในการ์ตูนการ์ตูน ในปีที่ผ่านมา Hatsune ได้กลายเป็น "ที่รัก" ของผู้ผลิตรายใหญ่ในอนาคตการรับรองและผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาตมีตั้งแต่อินเทอร์เน็ตแฟชั่นรถยนต์ไปจนถึงของใช้ประจำวันและมีร่องรอยทั่วโลก

Hatsune Miku เป็นไอดอลเสมือนรายแรกของโลกที่ใช้เทคโนโลยีการฉายภาพโฮโลแกรมเพื่อจัดคอนเสิร์ต หน้าจอโปร่งใสโฮโลแกรม 3 มิติที่ใช้ในคอนเสิร์ตเป็นจอฉายภาพโปร่งใสที่ใช้เทคโนโลยีโฮโลแกรมหน้าจอการฉายนี้มีคุณสมบัติของภาพโฮโลแกรมเพียงแสดงภาพจากมุมที่แน่นอนและไม่สนใจแสงจากมุมอื่น ๆ แม้ในสถานที่ที่แสงโดยรอบสว่างมากก็สามารถแสดงภาพที่สว่างและชัดเจนมาก ในปี 2010 39 ขอบคุณที่ใช้หน้าจอกึ่งโปร่งใส "Dilad" 2.5D โฮโลแกรมกึ่งโปร่งใสของ บริษัท KIMOTO ของญี่ปุ่นในการเล่นภาพ 3 มิติเพื่อความแม่นยำของคอนเสิร์ต 2.5D คำอธิบายง่ายๆคือเล่นหน้าจอ 3D บนหน้าจอ เช่นเดียวกับการรับชมภาพยนตร์ยกเว้นว่าหน้าจอสามารถปรับความโปร่งใสได้หากปรับเป็นแบบโปร่งใสอย่างสมบูรณ์จะมีเพียงการถ่ายภาพ MIKU เท่านั้นที่เหลืออยู่ปรากฎว่าการปรับความเข้มข้นของอนุภาคท้องถิ่นในหน้าจอแสดงความทึบและการถ่ายภาพ

Hatsune จะดึงดูดคนรุ่นใหม่และผู้ที่ไม่เคยรู้จักดนตรีอิเล็กทรอนิกส์เข้ามามีส่วนร่วมในการสร้างดนตรีอิเล็กทรอนิกส์เพื่อให้ผู้คนจำนวนมากรู้เกี่ยวกับการผลิตดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ นอกจากนี้ยังกระตุ้นการสร้างภาพวาดและภาพเคลื่อนไหวอื่นนอกเหนือจากการสร้างสรรค์ดนตรี มหาวิทยาลัยการสื่อสารโอซาก้า Electric ได้ใช้ Hatsune Miku เป็นสื่อการสอนในชั้นเรียนและได้รวมเข้ากับหลักสูตรอย่างเป็นทางการในปี 2551 ถึงแม้ว่า Hatsune Miku จะไม่ใช่ซอฟต์แวร์แรกที่เลียนแบบการร้องเพลงของมนุษย์ แต่ความถูกต้องนั้นสูงกว่าภาพนุ่มนวลที่คล้ายกันในอดีตผลที่เกิดขึ้นทำให้เกิดการปฏิวัติในการผลิตเพลงมือสมัครเล่นและส่งเสริมการพัฒนาสื่อญี่ปุ่น การเพิ่มขึ้นนี้คล้ายกับการเพิ่มขึ้นของการผลิตดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ในช่วงต้นปี 1990 และยังมีผู้ที่สนใจเป็นจำนวนมากที่รวมตัวกันในที่เดียวเพื่อการสื่อสาร

เพราะนักร้องไม่ใช่มนุษย์พวกเขาสามารถร้องเพลงที่เป็นไปไม่ได้หรือยากมากสำหรับมนุษย์ที่จะร้องเพลงเพลงดังกล่าวเป็นตัวแทนของ "การหายตัวไปของ Hatsune ในอนาคต" บางส่วนของเพลงมีสิบสองพยางค์ในหนึ่งวินาที มีห้องเล็ก ๆ สำหรับการระบายอากาศดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้ที่จะเปิดแนวเพลงใหม่ Hatsune Miku ไม่ใช่นักร้องจริง ๆ แต่เป็นเครื่องดนตรีอิเล็กทรอนิกส์หรือตัวละครสมมติดังนั้น "Hatsune Miku" จึงไม่สามารถมีลิขสิทธิ์ได้และไม่สามารถเรียกว่า "นักร้อง" ในขอบเขตของลิขสิทธิ์เพราะเมื่อใช้งานแล้วจะกลายเป็น จำเป็นที่จะต้องจ่ายค่าลิขสิทธิ์ให้กับเครื่องดนตรีหรือตัวละครที่สวม คนอื่นเชื่อว่าลิขสิทธิ์เป็นของ Misaki Fujita เนื่องจาก Hatsune Miku เป็นผลิตภัณฑ์บันทึกเสียงที่ดำเนินการโดย Misaki Fujita แต่โดยทั่วไปเชื่อว่าลิขสิทธิ์เป็นของผู้สร้างเพลง ปัญหาลิขสิทธิ์ของเครื่องดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ "ส่วนตัว" ประเภทนี้เป็นช่วงที่ไม่เคยมีการพิจารณาโดยกฎหมายลิขสิทธิ์ฉบับก่อนซึ่งจะกลายเป็นการศึกษาใหม่เกี่ยวกับกฎหมายลิขสิทธิ์และผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมาย